Dne 5. 3. 2023 proběhla v prostorách Moving Station Plzeň akce YoungHackers, které jsme se zúčastnili díky spolupráci s firmou Aimtec. YoungHackers je součást již 7. ročníku Aimtec Hackathonu, určená všem dětem a rodičům, kteří mají zájem o digitální technologie, programování a IT. Po celé odpoledne byl pro návštěvníky připraven bohatý program formou workshopů a ukázek moderních technologií.
Akce mimo jiné ukazuje a nabízí možnosti technologického vzdělávání v Plzni a Plzeňském kraji a také pozdější pracovní uplatnění v těchto oborech. Letošní ročník se konal na téma „Když kód pomáhá“. V rámci Hackathonu měli týmy za úkol naprogramovat a vymyslet systém nebo technologie, které by pomohli lidem s handicapem, v nemocnicích, při léčbě apod. Nechyběly ani diskuzní panely se zástupci firem a profesí, kteří se touto problematikou dennodenně zabývají.
Staň se součástí třetí přednáškové PLNOCi!
Plzeňská přednášková noc (PLNOC), je studentská akce, kde formou prezentací mohou účastníci sdílet s ostatními studenty své zkušenosti, nadšení a kladný vztah k různým oborů vědy, techniky, či obecně volnočasovým aktivitám jako je dobrovolnictví, příprava vlastních prospěšných projektů, podnikání a podobně. Jednou z hlavních myšlenek konceptu PLNOCi je její organizování právě středoškolskými studenty Plzeňského kraje, díky čemuž můžou sami nabrat zkušenosti s přípravou a realizací obdobných akcí. Obecně však "přednáškové noci“ nejsou v České republice novinkou – konají se dlouhodobě i v dalších městech (např. Praze, Hradci Králové, Ostravě, Brně aj.).
V Plzni proběhl první ročník v roce 2019, a od té doby ještě dvakrát spolu s jedním celorepublikovým hybridním modelem v době pandemie COVID-19. Za zmínku stojí, že všechny realizace PLNOCi měly velmi pozitivní odezvy, které způsobil každoročně vyšší zájem ať už o účast, přednášení či samotné organizování. Po stránce účasti se akce pohybuje okolo 250-300 studentů věkově mezi 13 až 26 lety, z nichž přibližně třetina dojíždí do Plzeňského kraje.
Ve školním roce 2021-2022 se poprvé otevřel v Kaznějově kroužek LEGO robotiky a děti z kroužku si tak mohou vyzkoušet, jaké je, když si mohou postavit např. tank typu HAKL a poté ho naprogramovat k různým úkolům.
V letošním školním roce se pojedeme podívat do Prahy na soutěž FIRST LEGO League (FLL) – to je soutěž ve výzkumu a v robotice, která žákům v přátelské sportovní atmosféře přiblíží svět vědy a techniky. Soutěžní týmy programují autonomní roboty tak, aby zvládly komplikované úkoly na hracím poli.
Fotografové žonglují
Kroužek Digitální fotografie z pracoviště v sadech Pětatřicátníků se dne 15. 2. 2019 zúčastnil workshopu s plzeňskými Žongléros, jako poděkování za nafocené promo fotografie. Členové kroužku vyměnili foťáky za míčky, obruče, šály a další. Užili si odpoledne plné zábavy a nových zkušeností. Děkujeme Žongléros Ansámbl Plzeň.
Poděkování za vybavení fotoateliéru
Rádi bychom touto cestou poděkovali panu Janu Povýšilovi za štědrý dar našemu kroužku Digitální fotografie, který funguje ve Středisku volného času RADOVÁNEK v Plzni, na pracovišti Sady Pětatřicátníků, pod vedením Radka Siebra.
Je to pro nás obrovská čest přijmout takový dar, který bude mladým fotografům zdrojem získávání nových zkušeností a objevování něčeho nového.
Pro letošní školní rok jsme na pracovišti Komenského 42 v Plzni Bolevci připravili nové počítačové kroužky nebo inovovali obsah výuky ve stávajících modelářských a počítačových kroužcích. Hlavním důvodem bylo zakoupení nejnovějšího typu 3D tiskárny od výrobce FA Průša, kterou využijeme ve všech programátorských, modelářských a výtvarných kroužcích. Ať už ve fázi projekce, programování, vlastního tisku či používání vlastnoručně vytvořených a vytištěných výrobků pro další použití. Nové možnosti nám poskytne přechod ze stolních počítačů na notebooky doplněné o tablety a projekci. Veškeré níže uváděné kroužky se konají na pracovišti Komenského 42.
Počítače - multimedia,3D tisk,komunikace
Tvorba webu v Joomla pro začátečníky
Robotici pracují na HEXAPODOVI
Již od roku 2010 se na kroužku robotiky diskutuje o stavbě šestinohého kráčejícího robota – hexapoda. Členové kroužku Robotika II. se proto rozhodli svůj plán uskutečnit a robota v tuto chvíli dodělávají.
,,Nechtěli jsme ale kupovat hotový produkt nebo stavebnici, chtěli jsme si všechno vytvořit od začátku sami´´, říká účastník kroužku Martin Stránský.